對(duì)于動(dòng)漫來說,CG人物、模型是否令人眼前一亮影響著觀眾對(duì)作品的評(píng)價(jià)。那么,它們是如何呈現(xiàn)出來的呢?我們?cè)?月11日——12日舉行的河南新華電腦學(xué)院“機(jī)械人物”主題模型創(chuàng)意制作挑戰(zhàn)賽中找答案吧!
河南新華電腦學(xué)院“機(jī)械人物”主題模型創(chuàng)意制作挑戰(zhàn)賽是面向VR影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)師專業(yè)2016級(jí)和2017級(jí)學(xué)生開展的重要賽事,旨在展示新華學(xué)生學(xué)習(xí)成果,激勵(lì)學(xué)生原創(chuàng)思維培養(yǎng),發(fā)掘CG行業(yè)新興力量。
比賽現(xiàn)場(chǎng)
大賽主要分為初賽、決賽兩個(gè)階段,大賽選題為游戲、動(dòng)漫三維模型制作,學(xué)生們需要在規(guī)定時(shí)間之內(nèi)完成作品,并且在決賽階段上臺(tái)詳細(xì)闡述作品設(shè)計(jì)理念及制作流程。由VR影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)師專業(yè)講師組成的評(píng)委團(tuán)從作品的造型美觀、難易程度、推廣度、創(chuàng)意度、原創(chuàng)度等多個(gè)角度得出結(jié)果。這不僅是對(duì)學(xué)生們?cè)趍aya、3dsmax等軟件操作方面的專業(yè)評(píng)測(cè),也是對(duì)美術(shù)功底、原創(chuàng)理念、創(chuàng)意思維等綜合能力的考驗(yàn)。
學(xué)子創(chuàng)作作品
參賽學(xué)子講解作品創(chuàng)作思路
經(jīng)過20名學(xué)生的激烈角逐,河南新華電腦學(xué)院“機(jī)械人物”主題模型創(chuàng)意制作挑戰(zhàn)賽決賽終于落下帷幕。
此次比賽,不僅展現(xiàn)了河南新華電腦學(xué)院的教學(xué)成果,也展示出了學(xué)生們較高水準(zhǔn)的技術(shù)水平和職業(yè)素養(yǎng),促進(jìn)了學(xué)生們?cè)贑G技術(shù)層面的交流與分享,讓更多的業(yè)內(nèi)人士看到了CG制作新生力量的快速成長(zhǎng)。